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jQuery语法总结和注意事项(转载)

1、关于页面元素的引用
通过jquery的$()引用元素包括通过id、class、元素名以及元素的层级关系及dom或者xpath条件等方法,且返回的对象为jquery对象(集合对象),不能直接调用dom定义的方法。
2、jQuery对象与dom对象的转换
只有jquery对象才能使用jquery定义的方法。注意dom对象和jquery对象是有区别的,调用方法时要注意操作的是dom对象还是jquery对象。
普通的dom对象一般可以通过$()转换成jquery对象。
如:$(document.getElementById(”msg”))则为jquery对象,可以使用jquery的方法。
由于jquery对象本身是一个集合。所以如果jquery对象要转换为dom对象则必须取出其中的某一项,一般可通过索引取出。
如:$(”#msg”)[0],$(”div”).eq(1)[0],$(”div”).get()[1],$(”td”)[5]这些都是dom对象,可以使用dom中的方法,但不能再使用Jquery的方法。
以下几种写法都是正确的:

程序代码
$(”#msg”).html();
$(”#msg”)[0].innerHTML;
$(”#msg”).eq(0)[0].innerHTML;
$(”#msg”).get(0).innerHTML;

3、如何获取jQuery集合的某一项
对于获取的元素集合,获取其中的某一项(通过索引指定)可以使用eq或get(n)方法或者索引号获取,要注意,eq返回的是jquery对象,而get(n)和索引返回的是dom元素对象。对于jquery对象只能使用jquery的方法,而dom对象只能使用dom的方法,如要获取第三个<div>元素的内容。有如下两种方法:

程序代码
$(”div”).eq(2).html();               //调用jquery对象的方法
$(”div”).get(2).innerHTML;       //调用dom的方法属性

4、同一函数实现set和get
Jquery中的很多方法都是如此,主要包括如下几个:
$(”#msg”).html();               //返回id为msg的元素节点的html内容。
$(”#msg”).html(”<b>new content</b>”);
//将“<b>new content</b>” 作为html串写入id为msg的元素节点内容中,页面显示粗体的new content
$(”#msg”).text();               //返回id为msg的元素节点的文本内容。
$(”#msg”).text(”<b>new content</b>”);
//将“<b>new content</b>” 作为普通文本串写入id为msg的元素节点内容中,页面显示<b>new content</b>
$(”#msg”).height();               //返回id为msg的元素的高度
$(”#msg”).height(”300″);       //将id为msg的元素的高度设为300
$(”#msg”).width();               //返回id为msg的元素的宽度
$(”#msg”).width(”300″);       //将id为msg的元素的宽度设为300
$(”input”).val(”);       //返回表单输入框的value值
$(”input”).val(”test”);       //将表单输入框的value值设为test
$(”#msg”).click();       //触发id为msg的元素的单击事件
$(”#msg”).click(fn);       //为id为msg的元素单击事件添加函数
同样blur,focus,select,submit事件都可以有着两种调用方法
5、集合处理功能
对于jquery返回的集合内容无需我们自己循环遍历并对每个对象分别做处理,jquery已经为我们提供的很方便的方法进行集合的处理。
包括两种形式:

程序代码
$(”p”).each(function(i){this.style.color=['#f00','#0f0','#00f'][i]})
//为索引分别为0,1,2的p元素分别设定不同的字体颜色。
$(”tr”).each(function(i){this.style.backgroundColor=['#ccc','#fff'][i%2]})
//实现表格的隔行换色效果
$(”p”).click(function(){alert($(this).html())})
//为每个p元素增加了click事件,单击某个p元素则弹出其内容

6、扩展我们需要的功能

程序代码
$.extend({
min: function(a, b){return a < b?a:b; },
max: function(a, b){return a > b?a:b; }
});       //为jquery扩展了min,max两个方法

使用扩展的方法(通过“$.方法名”调用):
alert(”a=10,b=20,max=”+$.max(10,20)+”,min=”+$.min(10,20));
7、支持方法的连写
所谓连写,即可以对一个jquery对象连续调用各种不同的方法。
例如:
$(”p”).click(function(){alert($(this).html())})
.mouseover(function(){alert(’mouse over event’)})
.each(function(i){this.style.color=['#f00','#0f0','#00f'][i]});
8、操作元素的样式
主要包括以下几种方式:
$(”#msg”).css(”background”);               //返回元素的背景颜色
$(”#msg”).css(”background”,”#ccc”)       //设定元素背景为灰色
$(”#msg”).height(300); $(”#msg”).width(”200″);       //设定宽高
$(”#msg”).css({ color: “red”, background: “blue” });//以名值对的形式设定样式
$(”#msg”).addClass(”select”);       //为元素增加名称为select的class
$(”#msg”).removeClass(”select”);       //删除元素名称为select的class
$(”#msg”).toggleClass(”select”);       //如果存在(不存在)就删除(添加)名称为select的class
9、完善的事件处理功能
Jquery已经为我们提供了各种事件处理方法,我们无需在html元素上直接写事件,而可以直接为通过jquery获取的对象添加事件。
如:
$(”#msg”).click(function(){alert(”good”)})       //为元素添加了单击事件
$(”p”).click(function(i){this.style.color=['#f00','#0f0','#00f'][i]})
//为三个不同的p元素单击事件分别设定不同的处理
jQuery中几个自定义的事件:
(1)hover(fn1,fn2):一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法。当鼠标移动到一个匹配的元素上面时,会触发指定的第一个函数。当鼠标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数。
//当鼠标放在表格的某行上时将class置为over,离开时置为out。
$(”tr”).hover(function(){
$(this).addClass(”over”);
},
function(){
$(this).addClass(”out”);
});
(2)ready(fn):当DOM载入就绪可以查询及操纵时绑定一个要执行的函数。
$(document).ready(function(){alert(”Load Success”)})
//页面加载完毕提示“Load Success”,相当于onload事件。与$(fn)等价
(3)toggle(evenFn,oddFn): [...]

[ More ] 七月 3rd, 2009 | No Comments | Posted in 分享 |

Liferay 使用jquery提交数据

首先下载JQuery对Struts2的插件,jsonplugin-0[1].33.jar
     然后在Struts.xml文件中做如下配置:
1、 建立一个新的package; <package name=”ajax” extends=”json-default” namespace=”/mailStatistic/ajax”>
2、 Result type=”json”;
3、 <script language=”javascript” type=”text/javascript” src=”<%=basePath %>/html/js/jquery-1.3.2.min.js” ></script>
页面上:var url = “<portlet:resourceURL>
<portlet:param name=”struts.portlet.action” value=”/mailStatistic/ajax/showPlayBackAjaxAction” /></portlet:resourceURL>”;
       jQuery.ajax(
                  {
                     type: “POST”,
                     url: url,
                     ifModified:true,//避免IE缓存,在IE6中可行(IE7中未测试),火狐下得设为False.
                     data: {
                            <portlet:namespace />emailId:emailId,
                            <portlet:namespace />receriveId:receriveId,
                            <portlet:namespace />startIndexStr:startIndexStr                   
                      },
                     dataType: ‘json’,
                     success: callBack    //回调函数        
                  }  
4、        );
5、 建立后台类:public class showPlayBackAjaxAction{}
6、 在这个类中对从页面上接受的参数和要传递到页面上的参数设置getter()、setter()方法
7、 在回调函数中function callBack(json){
8、          Json.参数名      //这样就可以取得返回值了
9、 }
以上是我使用JQuery的一点体会,如大家还有更好的方法,请告知。

[ More ] 六月 23rd, 2009 | 4 Comments | Posted in Liferay |

解决VtigerCRM PEAR GD.php提示的Could not find/open font

vtiger CRM是一个主要为中小型企业准备就绪的开放源码CRM软件。其已经被证明可以快速、可靠的构建在LAMP(Linux,Apache,MySQL和PHP) 和其他开源项目上。vtiger CRM是开放源码软件,部署Vtiger CRM之后能为企业带来更多的好处,如销售队伍自动化、客户服务与支持、营销自动化、库存管理、多数据库支持、安全管理、产品定制、行事历、电子邮件集成、加载项等等。vtiger CRM软件的安装很简单,网上提供了详细的安装部署文档,也提供了简体、繁体的中文汉化包,目前最新可用的中文版本是5.0.4。
    但在实际使用中,我按照安装说明进行配置,却在登陆的首页看到错误提示:
引用
PHP Warning:  imagettftext() [
function.imagettftext
]: Could not find/open font in /var/www/html/vtigercrm/Image/Canvas/GD.php on line 1414
    经分析,这仅是一个警告信息,但影响了“首页统计图”的显示,有必要屏蔽它。附解决方法。
一、安装说明
具体的安装说明我不再详细描述了,下面的链接就有:
http://hi.baidu.com/hitly/blog/item/63644b60de8698d88db10de8.html
二、警告提示
如果您安装了汉化包,并使用“Simplized Chinese”语言登陆的话,可以会看到类似的界面:
[/url]

三、屏蔽警告
我暂时没有找到有效的解决办法,但似乎该警告对正常使用没什么影响,是可以屏蔽的。
为此,你可以修改/etc/php.ini文件中,把:
引用
display_errors = On
改为:
引用
display_errors = Off
※ 依据VtigerCRM的安装提示,是建议打开该选项的。我就是这样才发现该问题的。
最后,重启httpd服务即可:

当然,错误并没有解决,只是不显示在Web界面上,而是放在了后台日志中:
引用
# pwd
/var/log/httpd
[root@ftpserver httpd]# tail error_log
[Thu Apr 16 17:06:41 2009] [error] [client 192.168.228.221] PHP Warning:  imagettfbbox() [
function.imagettfbbox
]: Could not find/open font in /var/www/html/vtigercrm/Image/Canvas/GD.php on line 1312, referer: http://192.168.228.155/vtigercrm/index.php?action=index&module=Home
四、解决方法
经过查询多方资料,终于找到彻底的解决办法。
首先,下载一个Simsun的字体。下载地址:

http://www.linuxfly.org/attachment.php?fid=315
并把字体拷贝到vtiger CRM主目录的Image\Canvas\Fonts下:
引用
# pwd
/var/www/html/vtigercrm/Image/Canvas/Fonts
# cp [...]

[ More ] 六月 23rd, 2009 | No Comments | Posted in 分享, 未分类 |

Liferay 优化

启动速度相关参数:
在不需要自动创建数据库结构的时候可以停掉此项:
  #  # Set this to true to automatically create tables and populate with default  # data if the database is empty.  #  schema.run.enabled=false
      在不需要重新建立luence索引时
  ##Lucene Search  #Set the following to true if you want to index your entire library of files on startup.  index.on.startup=false
 
提高运行时性能
      开启layout cache
  # The layout cache filter will cache pages [...]

[ More ] 六月 23rd, 2009 | No Comments | Posted in Liferay |

Liferay 开发技巧笔记

关于4.4功能
1.多了一个nested portlets
portlet里面嵌套其他portlet
nested portlet等于是一个page的功能
在当前page同一个生命周期里面的东西
2.这样可以计算这个表中的主键个数,方便在下面的逻辑中使用
#foreach ($field in $entity.NonRelationFields)
#if ($field.isPrimaryKey())
#set( $a = $velocityCount )
#end
#end
#if($velocityCount != $a+1),#end $field.Type $field.Name
3.一些常规的模版字符操作,比如,get的字母大写之类的
com.finalist.jag.util.TemplateString
4.java调用ant 执行build-services
C:\Documents and Settings\ivan>ant -buildfile=D:/Projects/jag_ide/ext/temp/timegate/build.xml build-services
5.创建接口,通过取得实现类里面的方法,然后创建接口类
com.thoughtworks.qdox.model.JavaClass  
JavaClass javaClass = _getJavaClass(
   _serviceOutputPath + “/service/” + entity.getName() +
    (sessionType != _REMOTE ? “Local” : “”) + “Service.java”);
 
<liferay-ui:my-places /> 显示我的地方
User user2 = PortalUtil.getSelectedUser(request);
boolean editable = false;
if (portletName.equals(PortletKeys.ENTERPRISE_ADMIN) || portletName.equals(PortletKeys.ORGANIZATION_ADMIN) || portletName.equals(PortletKeys.MY_ACCOUNT)) {
 if ((user2 == null) || user2.isActive()) [...]

[ More ] 六月 23rd, 2009 | No Comments | Posted in Liferay |

Liferay Mail Post设置

liferay, portal,liferay mail portlet

[ More ] 六月 23rd, 2009 | No Comments | Posted in Liferay |

玩玩游戏——JGame

JGame是一个2D游戏引擎能够运行在Java JRE1.2+平台(通过JOGL可选支持OpenGL)与J2ME平台之上(CLDC1.1/MIDP2.0)。它提供一个高级框架,使得一些经典游戏利用数行代码就能够实现。
JGame目前最新版为JGame V3.3版,包括围棋、象棋、五子棋、国际象棋、陆战棋、四国军棋,暗棋、拖拉机、麻将、锄大地、跑得快、拱猪、斗地主(三人)、斗地主(四人两副牌)、哈、三打一、扎金花等17个最流行的网络棋牌游戏,还有四副升级、打磙子、攉龙、怪路、板子炮、炒地皮、小二定主、爬三、百搭麻将、立四麻将、四川麻将、杭州麻将、义乌麻将、乳山麻将、大同麻将、160分等多个地方特色游戏。 所有游戏的规则跟联众、中国游戏中心等游戏基本一样。
☉JGame具有跨平台,支持几乎所有操作系统,JGame占用的系统资源极少,速度快,支持超大容量用户。
☉JGame游戏不需要下载客户端,直接在浏览器里运行。
☉JGame支持几乎所有数据库,100%可以跟你现有社区,聊天室,论坛、交友或江湖等系统完全结合,而且你原系统的程序不需要做任何修改。
☉JGame具有超一流的安全性和稳定性,JGame Server运行后,你可以几个月不用重新启动它,不用管它,它也不会死机或是出问题。
JGame下载~

[ More ] 六月 20th, 2009 | No Comments | Posted in 未分类 |

开源的免费电话——Gizmo

Gizmo是一个可在您的电脑上使用的免费电话,Gizmo Project使用您的互联网络联接(宽带或普通拨号线)拨叫其它电脑。通过鼠标点击,您就与身处地球上任何地方的朋友、家人和同事联系上了。就是这么简单。你可以清晰地通话,愿意说多长时间都可以,而且免费。
Skype也是一款简单的免费软件,Skype使用P2P技术使您能够在世界上的任何角落拨打免费电话.如果您已厌倦支付极不合理的电话费用,那么Skype将是您的解决之道!
Gizmo与Skype的最大不同之处,就是Gizmo拥有一套开源的API可供任何人使用,可实现开发自己的Gizmo。
下载:Gizmo Project v4.0.2.360 for Windows
下载:Gizmo Project v4.0.2.360 for Linux

[ More ] 六月 20th, 2009 | No Comments | Posted in 分享 |

五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT) <二>

GPL
我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代 码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种Linux,包括商业公司的Linux和Linux上各种各样的由个人,组织,以及商 业软件公司开发的免费软件了。
GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题, 还可以享受免费的优势。
由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。
其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。
LGPL
LGPL是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并 发布和销售。
但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源 代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。
GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品。
MIT
MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制.也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的.

[ More ] 六月 20th, 2009 | No Comments | Posted in 分享 |

五种开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT) <一>

开源在今天的软件业已经很普遍,但开源是否意味着使用者可以对开源后的代码为所欲为呢?答案是否定的。开源运动同样有自己的游戏规则和道德准则。不遵行这些规则不但损害开源运动的健康发展,也会对违规者造成名誉和市场上的损失,更可能陷入法律纠纷和赔偿。
现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种。我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议。如果要开源自己的代码,最好也是选择这些被批准的开源协议。
BSD开源协议
BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。
但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:
1. 如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
2. 如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
3. 不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对 商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
Apache Licence 2.0
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:
1. 需要给代码的用户一份Apache Licence。
2. 如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
3. 在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
4. 如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。
Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。

[ More ] 六月 20th, 2009 | No Comments | Posted in 分享 |
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